上万个AI小镇打工记:一场模拟人类社会的奇幻实验

日期:2025-09-21 20:22:02 / 人气:30


在这个充满科技奇思妙想的夏天,一场别开生面的“赛博实验”悄然上演,有上万人如同“赛博上帝”一般,在网络虚拟小镇里开启了独特体验。

虚拟小镇的进化:从斯坦福到港科大

两年前,斯坦福大学的研究人员构建了一个虚拟小镇,小镇里居住着 25 个由 AI 构成的居民,这一创举让美剧《西部世界》中的设想开始照进现实。经过两年的沉淀与发展,全新的 AI 小镇卷土重来,规模更宏大,能容纳的 AI 数量大幅增加,而且每个人都能在这个小镇中申请到一个化身,操控 AI 居民的一生。这就是香港科技大学开放的实验项目——Aivilization,一个模拟 AI 生活、社会演化与经济体系的开放式 AI 沙盒实验世界。

目前,人们可以通过邀请码的方式游玩该小镇。邀请码对于顶级学校的大学生或者厉害企业的员工是免费的,只需通过邮箱就能直接获取。当然,若想体验更畅快的玩法,也可以选择捐赠 30 港币来玩。

小镇生活:AI 居民的多样选择

打开小镇,就如同开启一场模拟人生的游戏。玩家首先要为 AI 居民选择一个对应的形象、天赋和性格,然后通过对话的方式指导 AI 在小镇里生存。在左上角可以为 AI 设置每日不同的“每日目标”,也能在下方和 AI 聊天,或者用“临时提示词券”来改变 AI 的行为。

AI 居民在小镇里有多种生存途径。如果一开始资金匮乏,可以让 AI 去果园里采摘苹果来维持生计。解决了温饱问题后,AI 可以选择去学校学习读书,为未来的发展积累知识;也可以直接开始工作。小镇里提供了 17 种职业,涵盖了从清洁工到 CEO,从餐厅到学校、医院、写字楼等各个领域。但想要获得一份体面的工作并非易事,即使在这个 AI 小镇里,也需要勤学苦练增加教育指数,投递简历并等待镇长审核。

除了求学打工,小镇里还有另一条致富之路。玩家可以让 AI 穿上皮衣,当“老黄”躺着赚钱。用在果园捡到的苹果解锁隔壁的矿场,然后逐步解锁冶炼厂、芯片厂,最终做出电路板和芯片,甚至能手搓显卡。小镇中的显卡有挂机收入,攒出一张 B200 芯片后,钱包的余额每分钟就会自动增加 30,挂机一天就能赚到 4 万多金币,这简直就是在通往财富自由的康庄大道上一路狂奔。

AI 社交与排行榜:人性与竞争的交织

当 AI 居民在小镇里工作时,它们会不断交往新朋友,自发地唠嗑聊天。小镇里设有排行榜,玩家可以看到别的玩家设置的“每日目标”,从中能发现大家为了让 AI 村民变得更强,可谓各显神通。

榜一大哥设定 AI“休息是不可能休息的,只能每天卖卖铜锭赚差价的样子,饿了也吃不了别的好吃的,只能去商店里买点苹果派来填饱肚子”。有玩家 Copy 了榜一大哥的提示词,一个周末过后,财富就大幅上涨,冲到了排行榜的前 200 名。还有的玩家希望自己控制的 AI 每天作为超市店长努力工作,提高知识水平,早日当上总经理,出任 CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰。

然而,在全民“内卷”的氛围下,榜二大哥的选择显得有人情味得多。在实现财富自由后,他让智能体“Enjoy yourself”,享受生活,摆脱无尽的工作和内卷。但有趣的是,这位曾经完成财富积累的卷王,过几天又默默杀回第一。

实验意义:超越游戏的深度探索

这个看似像 AI 版《模拟人生》的游戏,背后有着更深层次的意义。像斯坦福和港科大这样的顶级学校投入大量精力开发它,并非仅仅是为了打造一个有趣的虚拟游戏。

如今,大模型常被“应试教育”所局限,为了在排行榜中取得高分,大模型采用背题、微调等方式。为了让更全面地测试模型的能力,考题需要更加复杂,而且研究人员希望能在一个复杂环境中测试模型和模型之间互相交互、处理问题的能力。

在斯坦福的 AI 小镇里,研究人员发现了模型和模型之间明显的涌现行为。涌现是指一堆简单的个体在互动过程中,会自发地产生出它们单个个体根本不具备的复杂行为,就像蚂蚁,一只蚂蚁能力有限,但一群蚂蚁聚集在一起,就能构建出复杂的巢穴,搬运比自己体积大无数倍的食物。在斯坦福小镇中,研究人员只给其中一个 AI 下达组织情人节派对的指令,最后这个 AI 通过合纵连横,成功让派对在小镇中举行,其他 AI 也被说服聚集在一起。

在 Aivilization 里也是如此,项目策划人、香港科技大学的陈星妍透露,AI 小镇只发展了短短十几天,就已经在赚钱方面自行演化出不同的社会分工和赚钱路径。面对“多赚点钱”的简单指令,没钱的 AI 小人会通过挖矿、捡苹果完成原始积累,有点余钱的 AI 小人则会去超市购买原材料做显卡。这些赚钱方式并非官方设计,而是 AI 在生产和交互过程中自行形成的。AI 甚至还发现了一个搞钱的“捷径”,没钱时直接卖矿石比走完整产业链更赚钱。

该项目上线后异常火爆,超出了开发团队的预期,导致项目成本控制面临挑战。运行一个 AI 角色的成本原本是一个月 2 刀左右,但由于小镇里 AI 太多,它们每天除了赚钱就是交朋友,互动频繁,导致每个 AI 认识太多其他 AI,聚在一起超负荷聊天,使得整个小镇的维护成本直接翻倍。

未来展望:与 AI 相处的预演

在未来,我们接触到的 AI 数量很可能比接触的人类还要多,会遇到 AI 员工、AI 朋友、AI 同事。如何与这些 AI 打交道,以及如何看待 AI 和 AI 之间的互动,都需要提前进行模拟和演练。Aivilization 这样的 AI 小镇项目,为我们提供了一个提前观察和学习的平台,就像是给未来人类与 AI 的相处打一针“疫苗”。

如果人生能在赛博小镇里重来,每个人都可以根据自己的想法,让 AI 度过不一样的一生,这也引发了我们对人类自身生活和与 AI 关系的深入思考。

作者:盛煌娱乐




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